Forskrifter

Planer

Kunnskapsløftet
Innledning
Generell del
Prinsipper for opplæringen
Omtale av vurdering
Fag- og timefordeling
Fagkoder
Grunnskolen
Videregående opplæring
Fellesfag
Studiespesialisering
Musikk, dans og drama
Idrett
Bygg- og anleggsteknikk
Design og håndverk
Elektrofag
Helse- og sosialfag
Medier og kommunikasjon
Naturbruk
Restaurant- og matfag
Service og samferdsel
Teknikk og industriell produksjon
Kunnskapsløftet
Læreplan for grunnskolen og videregående opplæring
Utdanningsprogram for yrkesfag
Design og handverk
Programområde: DHBNT3 Buntmakerfaget
Læreplan i buntmakerfaget
Vg3/opplæring i bedrift
Fastsatt som forskrift av Utdanningsdirektoratet 26. februar 2008 etter delegasjon i brev av 26. september 2005 fra Utdannings- og forskningsdepartementet med hjemmel i lov 17. juli 1998 nr. 61 om grunnskolen og den vidaregåande opplæringa (Opplæringslova) § 3-4 første ledd.
Gjelder fra 1. august 2008.
Formål
Struktur
Beskrivelse av hovedområdene
    Produksjon
Materialer og verktøy
Økonomi og marked
Grunnleggende ferdigheter
Kompetansemål etter Vg3
  Produksjon
Materialer og verktøy
Økonomi og marked
Vurdering

Formål
Buntmakerfaget har tradisjoner tilbake til steinalderen, og pels og skinn har vært brukt av mennesker til bekledning og beskyttelse mot vind og kulde til alle tider. Buntmakerfaget skal bidra til utvikling av pelsarbeider og arbeid med design, mote og klær i et internasjonalt perspektiv. Buntmakerfaget skal videre bidra til å imøtekomme samfunnets behov for målsøm, omsøm, reparasjoner og vedlikehold av ulike pelsprodukter.
Opplæringen skal legge vekt på praktisk pelsfaglig arbeid og bidra til å utvikle kompetanse om materialer, form og farger. Opplæringen skal bidra til å utvikle evne til å vurdere skinnkvalitet, mønsterforståelse og nøyaktighet i bruk av ulike sammenføyingsteknikker. Opplæringen skal videre bidra til å utvikle kompetanse i buntmakerfagets særpreg og historie, kundebehandling, etikk og helse, miljø og sikkerhet.
Fullført og bestått opplæring fører fram til svennebrev. Yrkestittel er buntmaker.

Struktur
Buntmakerfaget består av tre hovedområder. Hovedområdene utfyller hverandre og må ses i sammenheng.
Oversikt over hovedområdene:
Årstrinn
Hovedområder
Vg3/opplæring i bedrift
Produksjon
Materialer og verktøy
Økonomi og marked

Beskrivelse av hovedområdene
Produksjon
Hovedområdet omfatter design og produksjon av pelsverksprodukter. Forholdet mellom form, farge og funksjon i relasjon til pels, tekstile materialer og redskaper inngår i hovedområdet. Det innebærer videre sortering og vurdering av skinns kvalitet og egenart og bruk av ulike sammenføyingsteknikker. Hovedområdet omfatter også arbeid med ulike mønstre, bruk av håndverksteknikker og vedlikehold, rens og oppbevaring av pelsprodukter. Helse, miljø og sikkerhet inngår i hovedområdet, samt bruk og kvalitetssikring av kjemikalier.
Materialer og verktøy
Hovedområdet omfatter arbeid med materialer, teknikker, verktøy og maskiner. Det omfatter også kunnskap om pelskvalitet samt pels og skinns egenskaper og opprinnelse. Beregning av materialforbruk inngår også.
Økonomi og marked
Hovedområdet omfatter markedsføring av buntmakerprodukter. Det innbefatter beregning av kostnader og pris samt kunnskap om pelshandel, tradisjoner og særpreg i bransjen. Hovedområdet omfatter også vurdering av etiske sider ved buntmakerfaget samt oppfølging av gjeldende regelverk for helse, miljø og sikkerhet. Bruk av digitale verktøy og metoder inngår i hovedområdet.

Grunnleggende ferdigheter
Grunnleggende ferdigheter er integrert i kompetansemålene der de bidrar til utvikling av og er en del av fagkompetansen. I buntmakerfaget forstås grunnleggende ferdigheter slik:
Å kunne uttrykke seg muntlig og skriftlig i buntmakerfaget innebærer å bruke fagspråk i kommunikasjon med kunder, kolleger, leverandører og andre samarbeidspartnere om estetikk, design, arbeidsprosesser, pelsmaterialer og produkter. Det innebærer videre å dokumentere eget arbeid.
Å kunne lese i buntmakerfaget innebærer å forstå og bruke faglitteratur, arbeidstegninger og beskrivelser med tegn og symboler.
Å kunne regne i buntmakerfaget innebærer å konstruere mønstre. Det innebærer også å beregne pris, antall skinn, hårlengde, vekt av pelsplagg, vinkler, størrelser, styrkeforhold og tidsbruk. Det innebærer videre analyse og vurdering av strukturer og proporsjoner ved sammensetning av skinn og plagg.
Å kunne bruke digitale verktøy i buntmakerfaget innebærer å bruke teknologi i arbeid med produkter, prosesser og kvalitetssikring. Det innebærer også formidling og innhenting av informasjon og eksperimentering med form, farge og komposisjon. Videre innebærer det utvikling, produksjon og dokumentasjon av håndverksprodukter og tjenester. Dessuten innebærer det å delta i faglige nettverk og å presentere eget arbeid.

Kompetansemål etter Vg3
BNT3Z01 Buntmakerfaget
Produksjon
Mål for opplæringen er at eleven skal kunne
planlegge egen arbeidsprosess
lage idéskisser og arbeidstegninger
ta mål, lage og tilpasse mønstre til produkter og plagg
utarbeide produksjonsplan for buntmakerarbeid
sortere og klargjøre løsskinn og bodyvare
lage pelsplagg ut fra materiale, snitt, form og farge
bruke ulike rykke-, gallonerings- og sammenføyingsteknikker tilpasset ulike pelstyper og produkter
utføre arbeidsoppgaver knyttet til anbrakking og spikring
vurdere metoder for bearbeiding av ulike skinntyper
renskjære og ferdigstille pelsplagg med underarbeid, lukning, støttestoffer, fôr og håndsøm
vurdere kvalitet på aldrende plagg før omsømsarbeid og reparasjoner
gjøre rede for buntmakerfagets historie, utvikling, moter og trender
presentere og dokumentere egne produkter
vedlikeholde, rense og gjøre rede for oppbevaring av pelsprodukter
håndtere kjemikalier på en forsvarlig måte i lagring, bruk og ventilasjon
følge gjeldende regelverk for helse, miljø og sikkerhet
vurdere eget arbeid
Materialer og verktøy
Mål for opplæringen er at eleven skal kunne
gjøre rede for beredning, farging, håring og lengde på ulike skinn
artsbestemme pelsdyr
gjøre rede for innhold i og betydning av Washington-konvensjonen
beregne materialforbruk til ulike skinnprodukter
bruke verktøy, pelsmaskin og andre symaskiner i produksjon
foreta enkle justeringer og vedlikehold på maskiner
Økonomi og marked
Mål for opplæringen er at eleven skal kunne
lage kalkyler og sette opp enkle budsjetter knyttet til egen produksjon
presentere og markedsføre egne buntmakerprodukter og tjenester
håndtere klager og reklamasjoner
rette seg etter gjeldende regelverk for pelsproduksjon og for helse, miljø og sikkerhet
bruke fagspråk, delta i faglige nettverk og veilede kunder om buntmakerprodukter
gjøre rede for omsetning av skinn, fra auksjon til forbruker
bestemme og dokumentere pris på produkter og tjenester på grunnlag av tidsbruk og materialer
beskrive tradisjoner og særpreg i buntmakerfaget
vurdere etiske og miljømessige sider ved bruk av pelsdyr
gjøre rede for bransjens organisering og gjeldende regelverk knyttet til buntmakerfaget
tolke trender og dokumentere behov for pelsprodukter og tjenester i markedet

Vurdering
Vg3 Buntmakerfaget
Bestemmelser for sluttvurdering:
BNT3001
Buntmakerfaget
Hovudområde
Ordning
Produksjon Alle skal opp til svenneprøven, som normalt skal gjennomføres innenfor en tidsramme på fem virkedager.
Materialer og verktøy
Økonomi og marked
BNT3003
Buntmakerfaget - praksiskandidat
De generelle bestemmelsene om vurdering er fastsatt i forskrift til Opplæringsloven.
Design og håndverk
Tilbudsstruktur
Vg1
Design og håndverk
Prosjekt til fordypning
Vg2
Aktivitør
Blomsterdekoratør
Blyglasshåndverkerfaget
Børsemaker
Båtbyggerfag
Design og duodji
Design og gullsmedhåndverk
Design og tekstil
Design og trearbeid
Forgyllerfaget
Frisør
Gipsmakerfaget
Gjørtlerfaget
Glasshåndverkerfaget
Håndbokbinderfaget
Interiør og utstillingsdesign
Keramiker
Kurvmakerfaget
Maskør- og parykkmakerfaget
Pianostemming og pianoteknikk
Seilmakerfaget
Smed
Taksidermistfaget
Ur- og instrumentmaker
Prosjekt til fordypning
 Vg3
Aktivitørfaget
Blomsterdekoratørfaget
Blyglasshåndverkerfaget
Bunadtilvirkerfaget
Buntmakerfaget
Bøkkerfaget
Børsemakerfaget
Duodjifaget
Filigranssølvsmedfaget
Forgyllerfaget
Frisørfaget
Gipsmakerfaget
Gjørtlerfaget
Glasshåndverkerfaget
Gravørfaget
Gullsmedfaget
Herreskredderfaget
Håndbokbinderfaget
Håndveverfaget
Interiør
Keramiker
Kjole- og draktsyerfaget
Komposittbåtbyggerfaget
Kostymesyerfaget
Kurvmakerfaget
Maskør- og parykkmakerfaget
Modistfaget
Møbelsnekkerfaget
Møbeltapetsererfaget
Nautisk instrumentmakerfaget
Optronikerfaget
Orgelbyggerfaget
Pianostemming og pianoteknikk
Salmakerfaget
Seilmakerfaget
Skomakerfaget
Smedfaget
Storurmakerfaget
Strikkefaget
Sølvsmedfaget
Taksidermistfaget
Trebåtbyggerfaget
Tredreierfaget
Treskjærerfaget
Urmakerfaget
Utstillingsdesign